ဂျပန်၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကွန်တင့်မူပိုင်ခွင့် ချိုးဖောက်မှု (piracy) များကြောင့် ၂၀၂၅ ခုနှစ်တွင် ထိခိုက်ဆုံးရှုံးမှု တိုးတက်ကာ ဆိုးရွားလာ သည်။ Anime၊ manga၊ game စသည့် ဂျပန်ကွန်တင့်များကို မူပိုင်ခွင့်မရှိဘဲ အွန်လိုင်းတွင် ပြန်လည်ဖြန့်ချိခြင်း ကြောင့် ထိခိုက်မှုက အရင်နှစ်များထက် အလွန်မြင့်တက်လာပြီး စျေးကွက်တန်ဖိုးအနည်းဆုံး ထောင်ကုဋေယန်းများအထိ ရောက်ရှိနေကြောင်း စစ်တမ်းအချက်အလက်များက ပြသသည်။ အစိုးရနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းများက မူပိုင်ခွင့်ကာကွယ်ရေး တင်းကျပ်မှုများ တိုးမြှင့်ရန်၊ ပြည်ပ piracy ဝက်ဘ်ဆိုက်များကို တိုက်ဖျက်ရန် ဆောင်ရွက်နေကြောင်း သတင်းတွင် ဖော်ပြထားသည်။


